Identitas Aplikasi
Nama aplikasi, teks, dan logo yang tampil di layar pembuka serta bilah atas.
Gambar Target (Marker)
Unggah gambar/obyek yang akan discan kamera. Tiap gambar bisa dipasangkan satu konten: video, gambar, atau obyek 3D (.glb) yang muncul saat gambar itu terdeteksi. Setelah menambah/mengubah marker, tekan Kompilasi Target.
Menu Saat Scan
Tombol-tombol yang muncul di kartu bawah saat marker terdeteksi. Bisa ditambah, dikurangi, dan diarahkan ke tautan mana pun. Jenis Suara Video menyalakan suara video AR, Game Bawaan membuka game Tangkap Kuliner.
Daftar Pengunjung
Pengunjung yang mengisi nama & nomor HP sebelum membuka AR — untuk undian/hadiah. Tercatat juga berapa kali scan dan target apa saja yang mereka akses. (Wajib/tidaknya pendaftaran diatur di bagian Identitas Aplikasi.)
Publikasi ke Server (Semua Pengunjung)
Penting: setelan di halaman ini tersimpan di browser perangkat ini saja.
Tekan Simpan Langsung ke Server agar setelan (beserta semua berkas)
diterbitkan ke server dan berlaku untuk semua pengunjung di perangkat apa pun.
Untuk pratinjau setelan lokal tanpa config server, buka index.html?local.
Setiap kali disimpan ke server, setelan juga dicatat permanen di database SQLite di server (dengan riwayat versi) — tidak hilang walau penyimpanan browser dibersihkan. Dari perangkat mana pun, muat kembali untuk melanjutkan pengeditan:
Password Admin
Ganti password halaman ini. Password baru disimpan di browser perangkat ini saja —
perangkat lain tetap memakai password bawaan yang tertanam di berkas
(untuk menggantinya permanen, ubah nilai DEFAULT_PASS_HASH di admin.html).
Reset
Menghapus semua pengaturan & berkas unggahan di perangkat ini, kembali ke tampilan bawaan (logo Gresik + video sambutan).